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Rockstar Games renonce à sortir GTA 6 en 2025. Dans une annonce faite ce jour, le studio américain dévoile une nouvelle date pour la fin du printemps 2026. La nouvelle est tombée par surprise ce vendredi 2 mai 2025. Grand Theft Auto VI, prochain jeu très attendu de Rockstar Games, ne sortira finalement pas à l’automne 2025. Le studio américain a annoncé dans un communiqué sorti ce jour une nouvelle date de lancement. Rendez-vous l’an prochain, donc, à la fin du printemps. « La sortie de Grand Theft Auto VI est désormais prévue pour le 26 mai 2026, écrit l’entreprise. Nous sommes vraiment désolés que cette date soit plus tardive que vous ne l’aviez prévu ». Cette période additionnelle de quelques mois sera l’occasion pour l’équipe de travailler « à l’achèvement du jeu », sans beaucoup plus de précisions. Le report de GTA 6 : une déception pour les joueurs, un soulagement pour la concurrence Ce report surprise sera évidemment un crève-cœur pour la communauté du jeu vidéo, qui attend depuis maintenant plus d’une décennie l’arrivée d’un nouvel épisode de l’une des franchises vidéoludiques les plus réputées — et qui doit succéder à l’un des titres les plus appréciés, Grand Theft Auto 5, dont la sortie remonte à 2013. Mais pour la concurrence, cette annonce sera sans doute accueillie avec une certaine forme de soulagement. D’abord, parce que cela lève la « menace » d’une sortie de GTA 6 à l’automne 2025, une perspective qui tétanisait bon nombre de studios. En effet, qui oserait sortir un gros jeu à la même période que l’arrivée d’un tel mastodonte ? Pour certains éditeurs, la question se posait d’avancer ou de retarder certaines sorties. Ensuite, car l’annonce donne à présent une date de sortie bien précise, ce qui va permettre au reste de l’industrie de s’organiser autour pour éviter de se prendre un mur. Certes, rien n’interdira des studios de se positionner à la fin mai (après tout, Sony semblait décidé à sortir Ghost of Yotei sur le même créneau que GTA 6). Mais ce sera en connaissance de cause. Un report pour peaufiner le jeu et l’amener aux standards attendus Le communiqué Rockstar Games ne s’étend pas sur les raisons profondes de ce report, qui sera l’objet de bien des conversations pour les jours et les semaines qui viennent. Mais cela traduit d’évidence un planning insuffisant pour achever le développement du jeu en temps et en heure, en tout cas au niveau des standards auxquels un tel titre peut prétendre. Depuis des mois, des rumeurs circulaient sur l’éventualité d’un report du titre — bruits de couloir alimentés par ailleurs par un silence persistant de Rockstar Games, qui n’a pratiquement rien dévoilé de son futur titre. Encore en début d’année, le studio affirmait toujours viser 2025 comme année de sortie. Mais la production avait trop de retard. Si l’annonce du jeu est forcément décevante pour les joueurs et les joueuses, elle est aussi le reflet d’une réalité dans le secteur : les dates annoncées, qu’elles soient précises ou non, ne sont pas toujours respectées — surtout pour les projets à gros budget, qu’on appelle jeux AAA. Assassin’s Creed Shadows et Cyberpunk 2077 en sont deux exemples parmi d’autres. Ces décalages sont cependant préférables à une sortie précipitée ou maintenue coûte que coûte à la date initiale, mais qui se ferait au risque d’un titre pas tout à fait achevé — et qui aura besoin d’une série de correctifs et de patchs de post-lancement pour le stabiliser. L’histoire du jeu vidéo regorge d’exemples de titres commercialisés à la va-vite. C’est, en creux, ce qu’explique le studio : « Avec chaque jeu que nous avons sorti, l’objectif a toujours été de dépasser vos attentes, et Grand Theft Auto VI ne fait pas exception. Nous espérons que vous comprenez que nous avons besoin de ce temps additionnel pour atteindre le niveau de qualité que vous attendez et méritez. » Le report de GTA 6 aura une autre conséquence : la course au jeu vidéo de l’année (GOTY) est maintenant relancée, avec la principale menace qui vient de s’éloigner sans crier gare. Plusieurs titres peuvent prétendre au titre suprême : Kingdom Come Deliverance II, Civilization VII, Assassin’s Creed Shadows, Clair Obscur: Expedition 33, Monster Hunter Wilds…
La chanteuse Mariah Carey a été suspectée d’utiliser une vidéo d’intelligence artificielle générative pour remercier ses fans qui l’ont beaucoup écoutée cette année. Cette vidéo a été diffusée via le Spotify Wrapped de 2024. La chanteuse a depuis fermement démenti. Une fois n’est pas coutume, Mariah Carey a connu un début de mois de décembre marqué par une petite controverse. Non pas à cause de son célèbre single All I Want for Christmas Is You, qui a généré plus de 60 millions de dollars en royalties ces trente dernières années, mais en raison d’une banale vidéo de remerciement. À l’occasion de la sortie de la rétrospective Spotify Wrapped 2024, qui offre l’occasion de revisiter son année musicale sur la plateforme de streaming, des artistes ont enregistré une petite séquence adressée à celles et ceux qui figurent dans le top des écoutes. C’est le cas de Taylor Swift, par exemple, qui est revenue sur son année. Mariah Carey a fait de même pour son public le plus fidèle. La vidéo a été capturée et repartagée sur les réseaux sociaux, à l’image du lien placé ci-dessus. Déguisée en mère Noël, avec des sapins décorés en arrière-plan, pour rester dans le thème des fêtes de fin d’année, elle remercie ses fans et note que son album Merry Christmas fête ses trente ans. Mais cette vidéo, qui aurait été d’ordinaire tout à fait anecdotique, a attiré sur elle une polémique : le clip de remerciement aurait été créé par intelligence artificielle générative (GenAI). Des internautes ont en tout cas estimé que c’était bel et bien le cas, à l’image de ce commentaire sur X (ex-Twitter) ou bien ce fil de discussion sur Reddit. L’hypothèse n’est en soi pas absurde. L’IA générative a fortement progressé ces dernières années, en raison d’une frénésie déclenchée par l’arrivée de ChatGPT dans l’espace public. Après le texte et l’image, les regards sont rivés désormais sur la vidéo GenAI. Des outils performants émergent, tels Sora d’OpenAI ou Veo de Google. Certains rendus sont pratiquement photoréalistes et il peut être très difficile (pour ne pas dire impossible) de distinguer une photo ou une vidéo issue de l’IA générative. Si très tôt des astuces ont émergé pour aider à reconnaître une image générée par IA, celles-ci tendent à devenir obsolètes à mesure que les systèmes progressent. L’affaire a fini par remonter jusqu’aux oreilles de l’intéressée, qui a réagi sur X pour démentir catégoriquement l’emploi de l’IA générative, et espérer clore l’affaire. « Un mauvais éclairage et une lèvre rouge vous font penser que c’est de l’IA ? Il y a une raison pour laquelle je ne suis pas fan de ces deux choses ! », a-t-elle écrit le 6 décembre. Il est vrai que la vidéo peut ressembler à ces nombreux clips générés par IA. Le fond, légèrement flou, paraît irréel. La lumière est étrange, la chanteuse est très statique, sa voix est monotone, sa chevelure paraît figée, et ainsi de suite. D’aucuns ont aussi estimé que la voix ne semblait pas synchronisée avec les mouvements de la bouche. Une simple vidéo ratée ? Mais cela peut aussi être les signes d’une vidéo ratée, où de mauvais choix techniques lors de la production du clip se sont conjugués avec une mise en scène excessive. Mariah Carey cultive depuis longtemps son apparence publique, avec un souci particulier pour la coiffure et le maquillage, et ainsi maintenir son look de diva. D’aucuns diront peut-être à l’excès, au point de sembler factice à l’image. Artificielle, en somme. En somme, la faute serait plus à mettre sur le compte de ce cocktail (pose rigide, mauvais éclairage, éventuelle présence d’un filtre esthétique à la Instagram, lecture d’un prompteur, ton de la voix sans relief, manque de présence à l’écran, problème de synchronisation, etc.) que sur l’emploi de l’IA. Une explication plausible, et plus simple. Contacté ce lundi 9 décembre par Numerama, Spotify n’avait pas encore eu l’occasion de revenir vers nous pour commenter cette affaire. L’article sera actualisé en conséquence dès que le géant du streaming musical suédois nous aura envoyé sa réaction sur cette accusation d’usage de l’IA pour faire apparaître la chanteuse à l’écran.
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